小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com……//www.bilibili.com/video/BV1M5411s7cs评论区顶置(转发自:原日志地址

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……(转发自:原日志地址

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

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(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找2D美术音效小伙伴一起合作,……<QQ:1294120181微:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

寻宝浪客:念(Treasure Drifter: Nian)

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带上你的伙伴在漫漫长路中了解不同的人物故事、击败高难度的敌人、解锁不同的机关谜题。……游戏信息STEAM地址,微博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址……小精灵的谜题小精灵咔嘣隐藏在这段旅途中的各神秘塔,顽皮的精灵给你提出了不少有趣的难题,解决他们的谜题

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……感谢收看,我们下集见~原视频地址:https://www.youtube.com/watch?……v=8-j-iHCZC_Q

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

然后这个方法会回调一个你选择的文件夹的绝对地址。然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……最后我希望有更多人参与到插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

第二届AkabaGamejam总结 视频地址:https://www.bilibili.com/video……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的……《变量》Key作为本次活动的礼品(`・ω・´)ゞ让我参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……,适配微做了阉割版:重做了菜单UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效……2.微小游戏个人需要自审报告软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

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